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Sophon Capital 的 Thunderbird Entertainment 投资逻辑 $TBRD
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Sophon Capital 的 Thunderbird Entertainment 投资逻辑 $TBRD

摘要

  • Franco Chomonalez 对 Thunderbird 的投资逻辑建立在极端估值之上:低于未来12个月 EBITDA 的2倍,后续又按 EBITDA 的1.6倍、税后自由现金流的约4倍来表述。 这家市值7500万加元的工作室拥有净现金,采用轻资产、以承包商为主的模式,但前一日股票成交额仅约7.5万美元。因此,折价既是机会,也是警示:这是一只规模极小、流动性极差的股票,长期持有人已经吃过亏。

  • Thunderbird 是一家多元化制作工作室:服务制作业务提供现金流,自有IP则提供非对称上行空间。 公司通过3种模式制作动画和非剧本纪实节目:不拥有IP、低风险的按服务收费制作;通过授权和消费品变现的自有IP制作;以及将更高制作费与后端收益结合起来的合作项目。公司与包括 Disney、Netflix、Max 和 Nickelodeon 在内的15家合作方参与24部作品,Chomonalez 将其称为流媒体行业的“卖铲人”,而不是押注某一个平台。

  • Atomic Cartoons 所谓的护城河并非内容所有权,而是加拿大劳动力激励加持下的异常高效执行。 Chomonalez 表示,联邦与不列颠哥伦比亚省的补贴项目叠加后,最多可返还制作人工成本的75%,让 Thunderbird 能够积极报价,同时在与加州相同的时区运营。近30位行业参与者的访谈一致将其描述为能够满足 Disney 级别标准的高可靠制作方——“动画界的 Goldman Sachs”;但 Andrew Walker 尚未解决的问题是,这种声誉究竟带来超额回报,还是只让公司以更低成本赢得商品化工作。

  • 最明确、也最未解的问题是:Disney 为什么将 Spidey and His Amazing Friends 外包,同时把其他动画留在内部制作。 Chomonalez 承认,他的渠道调研“没有给我太多这方面的洞见”;他给出的最佳解释是成本、流程专业能力、运营简单化,以及“何必重新造轮子”。Walker 的质疑依然成立:如果没有顶级IP或发行能力,Thunderbird 可能只是在拼装承包商,而其回报从结构上仍低于 Disney 或 Netflix 所获得的回报。

  • AI 同时是最重要的运营上行空间,也是据称导致私募股权公司退出一笔接近现金收购报价的风险。 Chomonalez 从大股东处听说,私募股权公司曾接触 Thunderbird,并一度接近提出现金收购,但随后反复因无法判断AI影响而退出。每部作品所需动画师减少,可能提升 Thunderbird 的产能和利润率;但 Walker 设想的更严峻情形是,Disney 最终几乎不再需要外部工作室。Chomonalez 诚实地回答:“我甚至不会假装自己能确定这一切最终会如何发展。”

  • 战略出售流程失败,以及管理层没有将回购列为优先事项,是低估值长期持续的部分原因。 据称约50%的流通股由5或6家投资机构持有,Chomonalez 猜测其中相当一部分可能是卖家;而 Marnie Waisman 和 Frank Giustra 更倾向于在自有IP上“不断击出安打”,寻找下一个爆款系列。Chomonalez 主张两者兼顾:他认为 Thunderbird 可能以低于1万美元的价格拿下 The Last Kids on Earth 的改编期权,这意味着公司既能为低成本IP试验提供资金,也能在“离谱”的估值下回购股票。

  • 短期催化剂是计划中的 TSX 转板,长期押注则是流媒体内容支出重新加速。 Chomonalez 预计,更高的市场能见度、更好的流动性以及不同的回购规则,将推动估值重估至3–4倍。更长期看,他认为捆绑销售只是“亦敌亦友时代”:随着每户家庭平均拥有4个订阅、许多消费者希望削减开支,而内容仍是平台向消费者提供差异化的核心,平台可能不得不恢复支出,以守住自己在订阅组合中的位置。

精读

1. 价格就是投资逻辑,也是警示信号

  • Chomonalez 将 Thunderbird 放在两类公司之间:一类是“合理价格可以买到的好公司”,另一类是“极低价格可以买到的一般公司”。他的判断是,Thunderbird 是一家非常好的生意,却以极其出色的价格出售:低于未来12个月 EBITDA 的2倍。

  • 公司规模小得残酷。Thunderbird 的市值约为7500万加元,折合约5000万美元,而前一日股票成交额仅约7.5万美元。受流动性约束的机构投资者实际上无法参与。

  • Walker 的框架没有把历史从估值倍数中剥离出去:Thunderbird 此前已经在约$4的股价上被宣传为便宜的流媒体“卖铲人”,但两年后股价跌至接近$1.50。即使 EBITDA 的1.6倍看起来极不寻常,每个看多的回答都必须面对同一个问题——“为什么这次还没有奏效?”

2. Thunderbird 将制作费与选择性IP押注结合起来

  • 风险最低的模式是服务制作:电视网络或流媒体平台雇佣 Thunderbird、支付制作费,项目本身会覆盖 Thunderbird 除人工外的制作成本,同时由客户保留知识产权。Thunderbird 承担的资本风险有限,但无法分享系列IP的上行收益。

  • 自有IP开发则反过来分配风险与收益。Thunderbird 自主开发或买入作品期权,再向买方推介,并保留授权和消费品业务收益;Chomonalez 表示,管理层披露的成功率超过80%,但这一数字只针对自有IP推介,不包括服务制作竞标。他猜测,普通服务制作的中标率可能只有个位数。

  • 合作项目处于两者之间:Thunderbird 可以负责编剧、前期制作和动画,获得更高的制作费,并主要参与消费品业务的后端收益。Chomonalez 表示,服务制作约占公司业务的90%,IP业务规模更小,却可能带来改变公司体量的上行空间。

  • 公司2003年成立时就抱有以IP为核心的发展野心。Frank Giustra 在2011年的投资帮助公司收购了 Blade Runner 的版权;随后,Thunderbird 于2014年收购纪实内容制作方 Great Pacific Media,2016年收购动画工作室 Atomic Cartoons,并于2018年通过与 Golden Secret Ventures 反向并购进入公开市场。

3. Atomic 的护城河是流程能力加补贴型劳动力

  • Atomic 是公司的“皇冠明珠”。旗下纪实内容兄弟公司制作成本相对较低、利润率较高的非剧本节目,例如长期播出的 Highway Thru Hell;但行业争论的核心仍是动画,因为 Disney 和其他要求严苛的客户会反复将系列IP制作交给 Atomic。

  • Chomonalez 的成本逻辑围绕可退还的加拿大补贴展开:据引用数据,人工成本可获得25%的返还;联邦和不列颠哥伦比亚省的抵免政策叠加后,最高可覆盖人工支出的75%。温哥华既处于加州所在时区、具备文化相近性,又不承担洛杉矶的劳动力成本。

  • 他访谈了略少于30人,包括经纪人、创作者、动画师、制片人、流媒体平台员工和前员工;受访者一致称赞 Thunderbird 的可靠性,以及满足精确制作要求的能力。借用 Hamilton Helmer 的说法,Chomonalez 将其称为“流程能力”(process power):这是一套 Disney 可能难以同样高效复制的执行系统。

4. Disney 的外包决策仍是投资逻辑中最大的缺口

  • Walker 认为,仅用“卖铲人”来分析并不够。如果顶级IP和发行能力攫取了大部分经济利益,那么 Thunderbird 可能只是因为能以450万美元制作一部 Disney 节目,而 Disney 内部制作成本为500万美元,才拿到这项工作;公司的回报率可能只接近资本成本,而非取得超额回报。

  • 他提出了一个具体问题:为什么 Disney 要把 Spidey and His Amazing Friends 外包给 Thunderbird,却通过 Marvel Studios Animation 制作 What If…?,而 Walker 认为后者是在内部完成的?如果温哥华的补贴是决定性因素,Disney 完全可以自己在温哥华雇人;如果 Thunderbird 的效率独一无二,Disney 为什么不把所有动画都外包?

  • Chomonalez 坦率回答:“我做的渠道调研没有给我太多这方面的洞见。”他推断,答案可能是更低的成本、积累的专业能力、长期建立的信任关系,以及运营简化的共同作用——Disney 可以专注于融资、营销和发行,而不必重新搭建一套已经验证过的制作流程。

  • SpideyIron Man101 Dalmatian Street 以及其他 Disney 系列的持续复购,支持了业务的耐久性;在行业大范围收缩的2023年,Thunderbird 的收入仍实现增长。但 Walker 的质疑依然成立:轻资产的专业服务品牌可以在实际经营中形成持续订单,却不代表合同层面具备经常性收入,也不代表资产负债表上拥有有价值的资产。

5. AI 可能优化制作模式,也可能让它消失

  • Chomonalez 认为,出售失败带来的折价有一个具体且鲜被讨论的原因:他听说私募股权投资者一度接近提出现金收购报价,但随后反复退出,因为无法将AI风险纳入投资模型。在5或6家投资机构据称控制约50%流通股、且其中一些可能想要退出的背景下,这一点尤其重要。

  • 他的基准情景是生产率提升。如果10名动画师的工作可以由3人完成,Thunderbird 就能以更高利润率制作更多作品;Chomonalez 认为,复杂的专业动画仍超出当前消费级工具能够稳定交付的范围,而版权不确定性也可能令大型品牌客户对使用第三方素材训练的模型保持警惕。

  • Walker 将终局推演得更远:未来或许只需1名顶级动画师监督20部AI生成的节目,就像录制音乐曾将回报集中到少数全球级歌手手中。届时真正的问题不是AI能否帮助 Thunderbird 的员工,而是 Disney 是否还需要 Thunderbird。

  • Chomonalez 承认,结果无法预知。他认为,外包也能简化 Disney 的组织结构,因此即使成本差距收窄,外包模式仍可能延续;但他指出,Disney 在内部使用AI是相反情景下的首要风险。他的结论明确保留了判断空间:生产率提升“可能会对所有参与者都是好事”。

6. 资本配置之争,本质是 Thunderbird 身份之争

  • 委托书争夺战将两种理念推到了对立面。Frank Giustra 和 Lionsgate 前CFO、董事会成员 Marnie Waisman 倾向于打造下一个 Lionsgate:把服务制作产生的现金持续投入自有少儿IP,不断“击出安打”(batting singles),直到 Thunderbird “挖到金矿”(strike gold)。

  • Voss Capital 代表的是金融工程派:推动公司采取切实的股东回报行动,而不是只依赖再投资。Walker 用公司自己的两句口号概括了这种挫败感——“内容为王”和“现金为王”,随后反驳道:“王只能有一个。”

  • Chomonalez 不要求二选一。他认为,Thunderbird 可能以低于1万美元的价格拿下 The Last Kids on Earth 的改编期权,因此适度投入IP并不妨碍回购。Walker 将公司描述为一家拥有净现金、轻资产、估值约为税后自由现金流4倍的企业;Chomonalez 表示,理想情况下,他希望看到有意义的IP投入与更多股票回购同时发生。

  • 管理层的谨慎推迟了估值重估所需的行动:公司曾考虑在2021–22年前后登陆 Nasdaq,但因担心IPO失败而搁置,资本市场费用估计为100万–200万美元。Chomonalez 仍高度评价 CEO Jennifer Twiner McCarron,但他预计,如果公司持续无法打造爆款IP,要求回购的股东声音将进一步增强。

7. TSX 转板与内容支出回暖是两大催化剂

  • Chomonalez 预计 Thunderbird 将在年底前从 TSX Venture Exchange 转至 TSX 主板。他认为,更高的市场能见度、更易获得机构投资者参与,以及不同的回购规则,都可能显著改善流动性;他提到 Venture Exchange 的回购上限为流通股的10%。

  • 他预计,转板和流动性改善将推动股票至少重估至3–4倍估值。Walker 不接受这种令人安心的估值底线——Chomonalez 说“这不可能再跌太多了”后,主持人回答:“我以前也这么告诉过自己。”但 Walker 仍将低估值视为核心,当前估值约为 EBITDA 的1.6倍,或税后自由现金流的4倍。

  • 更广泛的投资逻辑是新一轮内容支出周期。Chomonalez 将流媒体划分为2020–22年的“电视巅峰期”、随后围绕盈利能力展开的收缩期,以及如今捆绑化的“亦敌亦友时代”;他引用的调查显示,平均每户拥有4个订阅,超过一半的消费者希望合理化支出,而通过间接渠道购买的服务仅占1/5。

  • 其他人将捆绑销售视为流媒体大战结束的证明,Chomonalez 却认为行业正在进入新一轮竞争。由于内容对消费者而言仍是平台差异化的核心,每项服务都必须守住自己在日益理性化的订阅组合中的位置,这可能推动 Thunderbird 的15家合作方、24部作品所对应的内容支出重新加速。